Pokémon – Neos City (Night)

Tajiri teve a ideia de Pokémon por volta de 1989 ou 1990, quando o Game Boy foi lançado. O conceito do universo Pokémon foi inspirado no passatempo do diretor executivo Satoshi Tajiri de colecionar insetos quando era criança. Os jogadores dos jogos são chamados de Treinadores Pokémon.

Dois dos principais objetivos (na maioria dos jogos Pokémon) para os Treinadores são: completar a Pokédex, capturando todas as espécies Pokémon disponíveis; e treinar seu time de Pokémon para competir contra o time de outros Treinadores e, eventualmente, se tornar o mais forte Treinador: um Mestre Pokémon.

O conceito de capturar, treinar e batalhar estão presentes em quase todas as versões da franquia Pokémon, incluindo nos jogos, no anime e na série de mangá, e no jogo de cartas.

Na maioria dos jogos de Pokémon, um Treinador que encontra um Pokémon selvagem é capaz de capturá-lo através de um objeto esférico chamado Pokébola. Se o Pokémon não escapar da Pokébola, ele é considerado oficialmente do Treinador.

Em seguida, o Pokémon irá obedecer todos os comandos do seu mestre, a menos que o Treinador não tenha muita experiência, a ponto dele preferir agir por conta própria.

Os Treinadores podem mandar seus Pokémon para batalhas contra outros Pokémon; se o Pokémon adversário é selvagem, é possível capturá-lo com uma Pokébola, aumentando o seu time de Pokémon.

No entanto, os Pokémon já pertencentes a outros Treinadores não podem ser capturados, exceto sob circunstâncias especiais em certos jogos.

Se um Pokémon derrota o adversário durante uma batalha, então o oponente é nocauteado (ou seja, “desmaia”). O Pokémon vencedor ganha pontos de experiência e, às vezes, pode subir de nível.

Quando um Pokémon sobe de nível, as suas estatísticas de batalha são aumentadas. Os Pokémon também podem aprender novos ataques, que são técnicas usadas nas batalhas.

Além disso, muitas espécies de Pokémon possuem a capacidade de evoluir e se transformar em uma espécie mais forte.

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Uma turma da pesada

A areia de Radiator Springs é palco para a exibição de lendas das pistas, que são alvaliados pelo trapaceiro – agora comentarista de TV – Chick Hicks. Vencedor de uma Copa Piston, conquistada de forma que envergonharia qualquer corredor mais sério, Chick não se cansa de exibir o troféu, mencionando o feito orgulhosamente.

O egoísmo do Cara continua o mesmo. Mal-educado, “all the time” sem nenhuma cerimônia, interrompe  os comentários dos convidados. Tom Mate, na verdade, nem consegue, nos dois segundos que lhe são concedidos, iniciar sua fala. Bastam dois pigarros e pronto, acabou o tempo.

Outra vítima, Natalia Certeza, sofre  bullying da figura. Trata-a como sendo palpite seus assertivos comentários, fruto de muito trabalho estatístico e projeções seriamente traçadas.

Neste vídeo você poderá acompanhar o maravilhoso desempenho de astros como Maria Buzão, Tom Mate, Luoise Nash, e Junior Moon, vencedores do derby.

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Junte-se à insurreição

Em SONIC FORCES, o malvado Dr. Eggman conquistou grande parte do mundo com a ajuda de um poderoso e misterioso novo vilão chamado Infinite. Agora, você deve ajudar Sonic e construir um exército para recuperar o mundo enquanto luta contra o caos e a destruição.

Derrote os inimigos com uma velocidade ardente como o Sonic Moderno, catapulte as plataformas perigosas como Classic Sonic e crie seu próprio personagem personalizado, equipado com uma variedade de dispositivos poderosos.

O destino do mundo de Sonic the Hedgehog está em suas mãos: Junte-se à Insurreição.

Arsenal Pyramid é uma fábrica de armas que produz munições que o Dr. Eggman usa para seus esforços de guerra.  O estágio começa na parte seca de Green Hill .

Na nova versão, as áreas do lago e cachoeiras em Green Hill foram substituídas por córregos de areias e desertos.

As montanhas castanhas continuam presentes. Mais comuns nesta região, no entanto, são as grandes pirâmides mecanizadas que podem ser vistas por todo lado. Essas pirâmides possuem tubos ligados a eles. na parte inferior.

Saiba mais sobre a Sonic Forces

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Black Shy Guy

Anti Guys são Black Shy Guys que aparecem em Paper Mario. Eles também são conhecidos como Deadly Guys devido ao fato de seus ataques serem extremamente poderosos.

Eles são um dos mais fortes inimigos – não-chefe – contra quem Mario luta, superado apenas por Amazy Dayzee. Mesmo assim, os Anti Guys têm HP muito maior.

Mario  encontra um Anti Guy na caixa de brinquedos de Shy Guy. Este Shy Guy está guardando um cofre do tesouro, segurando um distintivo Power Plus .

Os Black Shy Guys da História de Yoshi são semelhantes aos Anti Guys, particularmente porque ambos são tipos poderosos de Shy Guys trabalhando para a Tropa Koopa .

A única diferença é que Anti Guys são lutadores, enquanto os Black Shy Guys são pilotos. É digno de nota que as máscaras de Anti Guys são cinzas, ao contrário das máscaras de outros Shy Guys, que são brancas.

Voltando às teorias do surgimento dos Shys:

Seriam os garotos tímidos druidas? Difícil dizer. Nosso conhecimento sobre os druidas, assim como sobre os Shy Guys, são mínimo. Neo-druidas ou um grupo de garotos malvados?

Embora possa ser difícil de distinguir, um leve tom gaélico-eqsue pode ser ouvido nos grunhidos e suspiros dos shys, particularmente durante as competições atléticas

Sabemos que os druidas acreditavam em sacrifícios humanos rituais e na reencarnação da alma humana. Eram pessoas encarregadas das tarefas de aconselhamento e ensino, de orientações jurídicas e filosóficas, dentro da sociedade celta.

Não há consenso entre os estudiosos sobre a origem etimológica da palavra druida.

Druida significaria aquele que tem o conhecimento do carvalho, uma das mais antigas e destacadas árvores de uma floresta, que simbolicamente representa todas as demais.

Assim, quem tem o conhecimento do carvalho possui o saber de todas as árvores.

Os que acreditam que a conexão Shy Guy-druid teorizam que as máscaras dos Shy Guys significam a falta de confiabilidade do corpo e a glorificação da alma.

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Shy Guy in the race

Os Shy Guys Vermelhos – originalmente Shyguys e alternativamente Shy-Guys – são tímidos encrenqueiros e inimigos, comuns nas séries de Mario e Yoshi.

Esses Shy Guys, nos games,  saem  das margens das pistas, enquanto os rosa não o fazem,  semelhante ao que acontece com Troopas Koopa Verdes e Vermelhas,

Mas, talvez a principal caracteristica dos Shy Guys Vermelhos seja a de virar a direção do jogador após o pouso.

Shy Guys é o segredo mais bem guardado do universo Mario. Temos poucas evidências visíveis em relação à sua verdadeira natureza, desconhecendo quem – ou o que – eles são. Pouca pistas, mas muitas especulações, teorias da conspiração e algumas gozações.

Uma das teorias é que os Shy Guys seriam monges do Templo Shaolin, um famoso mosteiro budista localizado na vertente ocidental do monte Song (Sung Chan), na província de Henan, na República Popular da China. Eles teriam sido escravizados e lutam para voltar ao templo.

Esta teoria decorre  do desempenho numa série de eventos atléticos, em que Shy Guys competem – talvez resultante da coerção do mestre Bowser. Participa de atividades como futebol, beisebol, corridas de kart, tênis e hóquei (entre outros).

Os Shy Guys  exibem enorme versatilidade e incríveis habilidades físicas.

Entretanto, os Shy Guys, tão talentosos no atletismo, são terrível quando se trata de um combate corpo a corpo com Mario. Os defensores da teoria dizem que é o estigma da escravidão faz com que deixe Mario ganhar.

Acreditam que derrotando definitivamente  Bowser,  ficarão livres para retornar ao mosteiro.

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Cuidado – Shy Guys na Pista!!!

Sherbet Land é uma corrida temática de neve e gelo introduzida no Mario Kart 64 e Mario Kart.

Ambos os territórios do sorvete diferem muito um do outro:

enquanto um é mais estilizado como um iceberg e tem pinguins deslizando pelo gelo ao longo de toda a trilha,

o outro é mais parecido com uma pista de patinação no gelo, pois apresenta os Shy Guys patinando em uma parte da pista e Freezies em outro.

Terra do Sorvete tinha mesmo que ser associada ao gelo.

Sherbet Land também aparece fora da série Mario Kart , em Mario & Sonic, nos Jogos Olímpicos de Inverno, como um curso em Dream Event e em vários outros cursos, como o Mario Circuit.

Este vídeo foi capturado do game Mario Kart 8 Deluxe

Mario Kart 8 é o melhor jogo de corrida de kart já criado pela Nintendo. Ele estabelece um cuidadoso equilíbrio entre velhas e novas ideias e adiciona detalhes interessantes. Belos gráficos e a trilha sonora – com uma pegada jazzística -reforçam a apresentação, mas tem muito mais do que a aparência.

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Mario vs Bowser

O Rei Bowser Koopa, conhecido no Japão como Koopa (クッパ, Kuppa?), ou somente Bowser, é o principal vilão do universo Mario, consagrada franquia da Nintendo, e também um dos mais famosos vilões da empresa. Ele é o rei de todos os Koopas (uma espécie similar a tartarugas super desenvolvidas) e também o líder da organização criminosa conhecida como Koopa Troop, uma organização composta por diversas criaturas do Reino dos Koopas.

Mario é o principal personagem da série e está sempre em companhia de seu irmão Luigi. Considerado o herói universal do Reino do Cogumelo, já salvou diversas princesas como Pauline, Peach e Daisy. Inicialmente, como mostra a série Super Mario Brothers, Mario e Luigi chegam ao Reino do Cogumelo como encanadores a serviço de consertar o encanamento de uma senhora, até que veem Bowser atacando a princesa Peach e resolvem ajudá-la.

As imagens do vídeo são do Game Mario Kart 8 Deluxe, jogado no Nintendo Switch, console mais atual da Nintendo, ainda não é vendido oficialmente no Brasil, mas este quadro pode mudar em breve.

O aparelho foi homologado pela Anatel, Agência Nacional de Telecomunicações, ou seja, registrado em caráter oficial como um produto seguro para ser utilizado pelo público consumidor.

O registro pode significar que seu lançamento está próximo, mas nem a Nintendo, ou antigas empresas parceiras da produtora, se manifestaram sobre o caso ou a possibilidade – até segunda ordem.

Além da homologação pela Anatel, o console já aceita, há algum tempo, registro online com endereços brasileiros. A novidade, porém, é que agora também é possível acessar o eShop, loja online do aparelho. A loja ainda está vazia e só é possível ativar um código de cartão pré-pago ou jogo digital, mas este é outro possível indício de um eminente lançamento nacional.

O Switch foi lançado em março do ano passado nos EUA e chegou ao Brasil por meio de importadoras, em caráter não-oficial. Houve ainda a polêmica da suspensão da comercialização do console em sites de leilão, com a justificativa de que ele não era homologado pela Anatel – a novidade também pode significar um retorno deste comércio.

Os registros no site do órgão brasileiro foram feitos em 8 de fevereiro, pelas empresas M RS Digital Ltds e Foxconn. Além do console, os controles Joy Con também passaram por registros oficiais.

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